Baron Julius von Brunk乐高艺术家
居住在纽约市的多媒体乐高艺术家和平面设计师,以Nintendo主题变形金刚、巨型可动乐高头像雕塑、定格动画和电子装置创作闻名。其巨型NES控制器被美国任天堂委托展示于任天堂世界商店。
概述
Baron Julius von Brunk(真名Julius)是一位来自宾夕法尼亚州兰开斯特、现居纽约市的多媒体乐高艺术家。他在金融行业担任平面设计师,同时以乐高为媒介进行跨越多种艺术形式的创作,包括雕塑、摄影、定格动画和电子装置。他的作品在乐高社区和主流媒体中都获得了广泛关注。
基本信息
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 艺名 | Baron Julius von Brunk |
| 年龄 | 30多岁 |
| 职业 | 平面设计师(金融行业) |
| 居住地 | 纽约市 |
| 家乡 | 宾夕法尼亚州兰开斯特 |
| 相机设备 | 两台尼康单反(自2014年起) |
| 社交媒体 | Flickr、Instagram、YouTube |
标志性作品
1. 巨型NES控制器(Mk.III版本)
- 尺寸:5英尺(1.5米)长
- 功能:可实际操作的控制器,最初用于NES游戏,后改装为电脑游戏
- 起源:原为里普利博物馆蝙蝠车项目采购的零件
- 走红:2013年1月1日发布后病毒式传播
- 任天堂合作:被美国任天堂委托为Wii U游戏发布在洛克菲勒中心旗舰店搭建展示
- 博物馆展示:作品在任天堂世界商店博物馆玻璃柜中展出数月
- 迭代历史:Mk.I → Mk.II(2015年,支持电脑游戏)→ Mk.III(2016年,模块化可拆卸)
2. 超级马里奥3飞空艇
- 2011年底/2012年初创作
- 刊登于2012年5月《任天堂力量》杂志
3. Game Boy变形金刚
- 第一件任天堂变形金刚主题作品
- 展示于任天堂世界博物馆,旁边是海湾战争中受损的真实Game Boy
- 与巨型NES控制器并称代表作
4. 任天堂64 “Ultra Hexacon”变形金刚
- Julius本人最爱的变形金刚模型
5. 巨型乐高头像雕塑
- 原为计划出版的摄影集封面中心装饰
- 改进后眼睛可通过LED灯闪烁(按钮触发)
- 概念:宇航员人仔大军组装头像
6. Bob Ross可动人仔
- 原为定格动画项目的一部分
- 提交至乐高Ideas平台
7. Shrek鸡块定格动画
- 2019年创作,耗时约一个月
- Julius最喜爱的动画之一
- 技术挑战:Shrek嘴部开合需要酸绿色零件支撑
- 计划续集”Shrek是机器人”(未完成)
8. 爱丽丝梦游仙境定格动画
- 预制作始于2016-2017年
- 因难度过高而搁置
- 爱丽丝人仔是Julius最喜欢的角色
9. 电子装置系列
- 交通灯:基于Technic砖块和透明点的点阵LED显示
- 超级马里奥马赛克灯:多色点阵图案
- 迷你超级马里奥精灵:带微芯片电路的灯光和声音效果
艺术风格演变
第一阶段:游戏主题搭建(2011-2014)
- 任天堂和世嘉相关的搭建
- 变形金刚主题
- 在乐高推出视频游戏授权产品之前开创细分领域
第二阶段:艺术摄影(2014-2016)
- 单反摄影技术大幅提升
- 户外人仔摄影
- Instagram上广泛分享
第三阶段:定格动画(2017-至今)
- 使用精细场景和可动木偶(非简单人仔动画)
- 计划发布完整长度砖块动画电影
第四阶段:电子装置
- 自学电子技术
- 使用Arduino和微芯片
- LED灯光和声音效果
职业成就
最重要的成就
- 2013年任天堂世界商店展示:在博物馆玻璃柜中展出数月
- 任天堂官方合作:为洛克菲勒中心旗舰店搭建展示
- 任天堂力量杂志:2012年5月刊
- LEGO集团邀请:2015年参观北美总部
未来目标
- 发布计划中的乐高摄影书籍
- 完成爱丽丝梦游仙境定格动画
- 发布超级任天堂变形金刚
- 潜在考虑成为乐高集团大师级模型搭建师
个人纹身
- 右臂上有两个乐高人仔纹身:红色Futuron宇航员和绿色森林人弓箭手
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- 创造角色:Baron Julius von Brunk专访 - 素材来源
- 乐高角色设计方法论 - 相关主题