乐高太空竞赛:Brickmania定制套件幕后揭秘

Brickmania设计师Austin “Camera Guy” Granger和Amanda Feuk分享他们创作泰坦II GLV火箭和双子座飞船定制乐高套件的完整过程,从参考资料收集到克服设计挑战。

概述

本文是对Brickmania两位设计师Austin “Camera Guy” Granger和Amanda Feuk的专访,最初发表于BrickNerd(2021年4月20日)。为庆祝载人航天60周年,两人合作设计了泰坦II GLV(双子座运载火箭)和双子座飞船Brickmania定制套件,分享了从概念构思到成品发布的幕后故事。

完整内容

除了在展会上展出的大型乐高作品,Brickmania在AFOL社区中或许最为人熟知的是生产高质量的军事搭建套件和定制人仔。但最近他们将目光投向了更高的地方——准确地说,大约100英里的正上方。

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为庆祝载人航天60周年,我们与设计了泰坦II GLV双子座飞船 Brickmania套件的设计师Austin “Camera Guy” Granger和Amanda Feuk进行了深入交谈。我们讨论了他们对太空的热爱、创作定制乐高套装所需的巨大工作量,以及他们如何着手复刻这些标志性的航天器。


Dave: 感谢你们今天抽出时间与我们聊天!我想请你们各自介绍一下——也许说说你们在Brickmania和乐高社区中做什么?

Austin: 我叫Austin,但在Brickmania大家都叫我Camera Guy。我通常负责3D设计和制作、动画和视频制作。我从大约四岁起就是几乎所有搭建系统(包括乐高)的粉丝。我在十几岁末和二十出头经历了”黑暗时代”,但在发现Brickmania后很快就走出来了。因此,在来这里工作之前我并没有真正成为AFOL社区的一部分,但我非常享受在展会和展览上结识其他搭建者。我发现这是一个非常有创意和热情的群体。

Amanda: 我是Amanda Feuk,Brickmania的3D动画师、建模师和制作师。我从小不是”乐高小孩”。(我有一个小型海盗套装,因为我喜欢里面的猴子。)在我之前的工作中,我是一名教师,孩子们总是要求我陪他们玩乐高和搭建东西。最终,我坐下来尝试了一下,非常惊讶地发现乐高是一个非常有趣的创作媒介。从那时起,我就迷上了它。我成为AFOL社区的一员已经超过十年了。我还是TwinLUG的乐高大使和主席。

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Brickmania位于明尼阿波利斯的总部

Dave: 我总觉得AFOL们重新回到乐高生活的过程非常有趣。你们是怎么加入Brickmania的?

Austin: 我实际上是被Brickmania雇来用K’Nex为他们的Toyworks空间搭建一个展示品的。我来这里的前六个月左右基本是独立工作的。随着我的K’Nex展示搭建接近完成,我开始越来越多地转向乐高方面的工作。我开始做一些摄影和平面设计工作,制作Brickmania TV剧集,然后转向了我们套件的3D渲染和动画。

Amanda: TwinLUG历来在Brickmania的空间里举行我们的会议,所以我多年来一直很熟悉Brickmania。有一天晚上,当时的营销经理说他们需要一位新的平面设计师。我得到了这份工作,开始和Austin以及团队的其他成员合作。

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Dave: 我曾有机会制作一个非常小的定制乐高套件,那绝非易事!从套装设计到零件采购再到组装,在Brickmania工作如何改变了你对乐高套装的看法?

Austin: 由于我在来这里工作之前并不是乐高社区的真正成员,多年来我对乐高的理解发生了深刻的变化。虽然我最初把乐高只看作一个有趣的玩具,但我现在把它看作艺术、创意表达、教学和工程的媒介。AFOL社区能想出各种项目来将乐高媒介扩展到其最初设想的范围之外,这从来都让我感到惊叹。

至于套件创作,最让我惊讶的是它有多么协作化。即使一个盒子上可能只有一个设计师的名字,但总是有一大批人参与让一个套件成为现实。这对乐高来说是如此,对Brickmania也是如此。这包括从设计零件上的艺术品、定制人仔、3D打印零件、完美切割的贴纸、精确对齐的UV打印,到当然还有协调实际组装和包装套件的人员。我认为让人们理解这一点很重要——让这些套件成为现实真的需要各种各样才华横溢的人才。

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Dave: Brickmania主要以军用车辆套件闻名,但这个月你们正在庆祝人类首次进入太空60周年。你们一辈子都是太空迷吗?

Austin: 我从小对火箭和太空就很感兴趣,但真正让我变成今天的太空极客的,是第一次看到SpaceX猎鹰9号火箭垂直着陆。那是我见过的最酷的事情之一,我立刻知道我需要了解更多。仅仅观看现代火箭发射直播已经不够了,我必须了解我们是如何走到这一步的历史。我开始看纪录片、YouTube视频、阅读文章和书籍,任何我能找到的相关资料。

Amanda: 我对太空的兴趣并不太来自科学角度。我一直是个大书虫和电影迷,经常阅读和观看科幻作品。在脑海中被这些奇妙事物填满之后,我开始对我们自己的太空计划产生了兴趣。我对任务和火箭的知识有限,但我总是着迷于学习更多。幸运的是,Austin在这个主题上拥有令人难以置信的知识量。他对太空的热情确实重新点燃了我自己的兴趣。

Dave: 当你们研究太空竞赛的历史时,你们觉得什么最令人着迷?什么激发了你们的想象力?

Austin: 对我来说,是在紧迫的截止日期内解决问题的方法。不仅仅是”这个火箭是如何工作的?“,而是”为什么一开始要这样建造?“和”他们是如何决定这是最好的方法的?“我一直坚信失败是学习成功的最好方法之一,太空竞赛完美地体现了这一理念。仅仅做数学计算、建造它并希望它能工作并不总是足够的。有时你只需要不断测试某样东西直到它灾难性地失败,然后才能学到你需要知道的东西来让它成功。在太空中飞行一直是很危险的,火箭是极其复杂的机器。有时会出问题,有时是悲剧性的,但每一枚飞行过的火箭或航天器的每一次失败都有一个闪光的一面——能够使其后续产品更加可靠。

Amanda: 我真的很喜欢在太空中或太空项目中度过时光的个人记录。历史的个人面一直比统计数据更让我感兴趣。阅读Ed White和他的太空行走时光以及太空舱内狭窄的条件非常令人着迷。

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Dave: 你们两人合作创作了Brickmania的泰坦II GLV和双子座飞船模型。在此之前,你们搭建过太空MOC吗?

Austin: 没有,但我基本上购买了乐高发布的每一个太空主题套件——既然Brickmania正在回归太空竞赛主题,我也会购买所有这些套件!

Amanda: 我曾经为一个更大的MOC做过一些小型卫星。除此之外,我的大部分MOC倾向于科幻领域。

Dave: 哇!你们俩真是直接跳进了深水区!你们是怎么有机会一起设计这些太空主题套件的?

Austin: 当我看到这些套件出现在我们的时间表上时,我真的很想毛遂自荐,给自己一个设计套件的机会,这样我可以尝试将对太空的热情转化为有形的东西。然而,我也清楚自己在乐高方面的能力限制。我可能了解真实车辆的细节,但如果我想让这些套件尽可能好,我需要一个在乐高设计方面更有经验的人,所以我找到了Amanda。我们在3D打印和动画方面作为一个团队合作了四年,合作非常出色,她是我认识的最好、最有创意的乐高搭建者之一,所以她显然是这个项目的最佳合作伙伴。

Amanda: 我知道Austin对Brickmania的新太空竞赛主题很兴奋。但当他说想和我一起设计一两个套件时,我还是很惊讶!我们一直合作得非常好,所以当他提出这个想法时,我完全同意了。我知道Austin会让这些套件变得非常棒。他是我认识的最聪明的人之一,他观察细节和分解事物的能力对这些设计至关重要。

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Dave: 你们是如何开始套件制作过程的?是直接上维基百科还是去史密森尼博物馆?

Austin: 非常第一步是尽可能多地寻找参考照片。我们查阅了档案影像、蓝图、博物馆照片、新闻短片,甚至是视频游戏模型。对于泰坦II套件,我实际上以1:110的比例3D打印了一个火箭模型,以确保我们做得完全正确。

Amanda: 通常设计师使用打印到正确比例的正交图像来工作。有了Austin的3D打印比例模型,我们能够更直接地动手操作。我们一直很擅长的一点是来回交换想法并不断改进我们正在做的东西。在这种情况下,就是来回讨论想法和搭建技巧。我们办公桌之间那张共同的桌子看起来就像一场龙卷风在上面倒了几吨黑色和白色的乐高,持续了好几个星期!

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Dave: 我敢打赌那张桌子看起来和很多AFOL的搭建区一模一样!整个套件是只有你们两个设计的,还是Brickmania的其他人也参与了?

Austin: 有很多人参与,所以我就在这里点名了。Dan和Mary在我们卡住时非常帮助我们建议有趣的零件来使用,并帮助我们确定哪些零件和颜色更容易获得。当然,Slam为几十个UV打印零件做出了精彩的艺术品,这些零件真正让套件栩栩如生,Landon为双子座飞船设计的人仔一如既往地出色。Landon还为双子座飞船的弧形舱门想出了一个巧妙的解决方案,这是我所见过的对乐高元素最有创意的使用之一。除此之外,我们在整个过程中各个步骤都会询问其他Brickmania团队成员的反馈,以帮助确保模型通过”视觉测试”。

Amanda: 每个人都帮忙了!团队在这里非常重要。我们在设计室里和很多人交流想法。Dan和Mary不仅帮助我们提供建设反馈,还提供了创建LDRAW模型的技巧——然后他们还为我们制作了说明书。Slam和Landon太棒了。UV团队做了令人难以置信的精密打印。Drew的平面设计技术是传奇级的。甚至纸张打印团队和生产部门也应该得到一些赞扬。说真的,每个员工都应该被列在这里。让一个套件成为现实需要这个公司的每一个人,从设计到生产,包括将每个乐高零件装入袋子的人和将其送到你家门口的客户服务。

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Dave: 设计这些太空套装最难的是什么?有没有什么挑战需要克服?

Austin: 双子座飞船有一个非常独特的形状,我们认为在1:110和1:35两种比例下都捕捉到这个形状至关重要。锥形飞船的角度在大约中间位置有一个”弯折”,飞船从黑色变为白色的地方。这个角度的弯折只有大约10度,但它是获得正确外观的关键。这是我们泰坦II套件的第一个挑战,因为整个双子座飞船只是坐在火箭顶部的一个微小载荷。我们尝试了很多不同组合的乐高锥体和斜坡,最终我们找到了一个非常有趣的砖块搭建的锥形,几乎完美地捕捉了那些微妙的角。

对于双子座飞船套件,最大的挑战是试图将两个人仔放入如此小的太空舱中——同时还要确保舱门能够正确开关!真实的太空舱被描述为”大众甲壳虫的前排座位”,而人仔的比例比正常人宽得多,所以没有太多可操作的空间。经过大约20次不同的迭代,我们终于得到了一个按比例正确、看起来合适、并且两个角色都能装入且舱门正确开启的东西。

Amanda: 是的,在双子座飞船中装入两个人仔是最难的。那是大量的试错。我想我们把所有办法都用上了。另外还有复制截锥的形状及其角度。它不是一直以相同角度向下的这个事实是一个有趣的挑战。火箭很快就组装好了,但我们想要一个漂亮的支架,所以我们尝试了几个不同的想法。另外,我们在这两个模型上真正想要保持的一个功能是能够将火箭和航天器分离成各自的级段。

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Dave: 你们谈到了创作定制套件的挑战,但这个过程中有什么让你们享受或非常满足的事情吗?

Austin: 在经历了数小时的试错后找到那个完美契合的零件,那种满足感无与伦比!

Amanda: 我认为整个过程都超级有趣。当我搭建时,除了乐高本身的物理限制外,我通常没有任何限制。但这些套件有很多限制:比例、零件的价格和可获得性、时间显然是一个大问题。但是有另一个人和我一起搭建同样的东西真的很有趣。我做过很多团体搭建,但从没有像这样两个人尝试制作一个单一载具的经历。这是一种有趣且非常独特的工作方式。这组新的限制非常令人满足,也极具挑战性。我喜欢乐高是一种有限的媒介。这是我被乐高吸引的原因之一,但这些额外的限制真的让我发挥了一些其他创造性肌肉。(另外,看到Austin这个”K’Nex人”转到乐高这边来真是太棒了。)

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Dave: 与你为自己玩乐高时拥有无限时间不同,你们有截止日期要赶。这些套件是否按计划进行,可以说太空竞赛变成了冲向终点线的竞赛?

Austin: 泰坦II套件进展相当顺利,提前完成了,但双子座飞船一直到最后关头才完成。让太空舱容纳两个角色花费了我们太多时间,以至于我们没剩下多少时间来处理占据套件大部分的白色适配模块。我确信如果有更多时间,我们可以继续找到需要改变的小细节,但我想我们双方都对最终成品非常满意。

Amanda: 在搭建进行到大约四分之三的时候,确实有一种疯狂的感觉。但最终,一切似乎都(哈哈抱歉这个双关语)拼接在一起了。

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Dave: 哈哈!执行得很好的双关语在BrickNerd这里很受欢迎。当我搭建一个MOC时,我总能找到需要改进或继续完善的地方。在制作套件时,你们怎么知道什么时候完成了?有没有最后关头的障碍?

Austin: 截止日期总是有帮助的!事后确实需要做一些调整,因为我们意识到某些零件没有像我们想象的那样对齐,或者需要改变一些东西使艺术品打印更顺利,但没有重大的最后关头障碍。

Amanda: 为双子座飞船后端的贴纸找到我们想要的材料做了一些实验。还有一些小细节需要调整以优化设计。

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Dave: 既然两个套件的首批都售罄了,你们对最终结果满意吗?

Austin: 我想我们双方都非常满意这些套件!看到它们与最终的贴纸、打印和人仔一起完成,那种感觉我无法准确描述。你可以在我们的设计工作室视频中看到我尝试表达的那种感觉!

Amanda: 我对这些模型非常满意。我想我们都是!我很高兴它们很好地代表了实际车辆。我也很喜欢那个进行太空行走的宇航员!

Dave: 看到你们的名字出现在最终套装上感觉如何?我很喜欢Brickmania在盒子上列出设计师名字的做法。

Austin: 我为我们所创造的感到非常自豪。我为Amanda在这个搭建中带来的令人难以置信的艺术性和独创性感到自豪,也为我多年的太空热情所贡献的精细细节和准确性感到自豪。设计一个套件一直是那些”如果这样做会很酷”的事情之一,但我从没真正想太多。自愿参与这些套件的决定非常突然,但我很高兴我们这么做了!

Amanda: 说实话,看到我的名字出现在我创作的任何艺术作品上总是感觉很奇怪。我更兴奋的是看到最终产品、渲染和艺术作品都在网站和社交媒体上发布。我一直认为有机会设计一个套件会是一个非常有趣的挑战。

Dave: 我有时觉得乐高粉丝认为定制套件是凭空出现的,所以很高兴能了解整个过程和其中涉及的努力。关于最后一个问题,你们希望更多人了解Brickmania的什么?

Austin: 我真的很希望人们理解,Brickmania团队的每一位成员确实都关心创造我们所能创造的最好质量的产品。即使在沮丧的时候,或者为了赶截止日期而长时间工作时,每个人都被驱使着做到最好——当我们看到我们劳动成果摆放在货架上并听到客户的兴奋时,我们都感到非常自豪。

我们也非常认真地对待反馈。我们阅读评论,我们在YouTube上看人们的拆箱和评测视频,我们倾听客户在我们零售店说的话。虽然听到人们称赞我们的工作总是很愉快,但我们也尝试寻找那些可能不如我们预期的细节,或者人们没有像我们希望的那样喜欢的东西。我们都是人,坦白说,有时看到有人对我们付出了那么多努力的东西不太满意会有些受伤,但在这些情况下我们最好的做法就是从这些不足中学习,让我们的下一个套件因此而做得更好。

Amanda: 我想让人们理解的是,Brickmania是一个相当小的团队,我们对自己所做的事情非常充满热情。我们从不满足于现状,并不断试图改进我们的产品。

Dave: 感谢Camera Guy和Amanda抽出时间与BrickNerd分享你们的故事!


Brickmania套件可以在Brickmania.com预订和购买(他们还刚刚推出了数字说明书!)。对于双子座飞船泰坦II GLV套件,您可以提交电子邮件以获取未来补货的提醒。


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