乐高智利地图与奇妙生物——庆祝智利独立日

为庆祝智利独立日,两位智利乐高建造者Andrés和Felipe用乐高积木打造了智利全境地图及多种代表性动植物模型。本文通过专访深入介绍了他们的创作过程、地图马赛克技术、色彩编码系统以及生物多样性表达的构思。


完整内容

BrickNerd — 本文最初发表于 2021年9月18日。

我在马伊滕西略的双手问候佩莱肯 我的衬衫在佩尔基劳肯捕捞小鱼 一只脚在圣罗森多穿过斑马线时绊倒 另一只脚在基里基纳沉入远洋

—— 维奥莱塔·帕拉(Violeta Parra),《流亡南方》

为庆祝智利独立日,我邀请了两位建造者创作与智利相关的作品,他们带来了”智利与它的奇迹”。

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以下访谈将深入探讨他们的作品以及这些作品与智利的联系。访谈以西班牙语进行,随后翻译为英语。


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SergioAndrés、Felipe,你们好。首先问一下,你们在网上哪里分享自己的作品?

Andrés:我使用Instagram(@aibricks)。我也在Flickr上(andresignatius),但主要只用来分享最好的照片或大型项目。

Felipe:你可以在Instagram(@achu93bricks)和Flickr(achu93bricks)上找到我。

Sergio你们是如何想到制作智利地图和接下来要讨论的动植物这个具体创意的?

Andrés:我们想建造能代表整个国家的作品。最初的创意是”原住民”,其他备选包括”传统服饰”和”地标建筑”,但这些我们之前都做过了。后来我们突然意识到,目前还没有人用乐高积木搭建过智利地图。

Sergio:智利最著名的特征之一就是它的长度(从里斯本到莫斯科的距离差不多)。你们一开始就确定了合适的尺寸吗?*

Andrés:最初的想法是宽度不超过一块底板。但那个比例太小了,一些细节会丢失——于是我们最终在南部采用了两块底板的宽度,通过将1x1凸粒放大为2x2凸粒来实现。

Sergio你们是如何将地图转化为乐高积木的?靠直觉、用修图软件还是马赛克软件?

Andrés:我用的不是专门用于马赛克的软件——而是一个电子表格。首先我把地图像素化,然后导入电子表格,接着Felipe修改了南部区域的颜色和形状。第一张表上是整张地图,后面的表中是每块底板的单独内容。

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Sergio能详细介绍一下颜色编码吗?我能猜到浅棕黄色和深绿色代表什么,但我们的读者可能对智利不太了解。

Felipe:好的,砖黄色(浅棕)代表阿塔卡马沙漠,沙黄色(深棕)代表北部安第斯山脉的山峰,深绿色代表瓦尔迪维亚温带雨林,普通绿色(正绿)作为生物地理学的万能过渡色——它帮助实现沙漠和雨林之间的过渡。中蓝色用于表示一些湖泊,如卡雷拉将军湖或兰科湖。白色代表中部和南部安第斯山脉的山顶,同时也表示南部地区的冰川。

Sergio你们选择了哪些动植物来代表智利?

Andrés:安第斯神鹫(Vultur gryphus)、智利驼鹿(Hippocamelus bisulcus,又称南安第斯鹿)、达尔文蛙(Rhinoderma darwinii)、宝石蜥蜴(Liolaemus tenuis)、智利火烈鸟(Phoenicopterus chilensis)和智利风铃花(Lapageria rosea,又称柯皮韦花)。

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安第斯神鹫

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智利驼鹿

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达尔文蛙

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宝石蜥蜴

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智利火烈鸟

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柯皮韦花(智利风铃花)

Sergio选择这些具体作品的标准是什么?

Andrés:我认识神鹫和驼鹿,因为它们在我们的国徽上。这就是为什么Felipe列出了一份我们的本土物种清单。

Felipe:有些动物被选中是因为它们容易辨认,但有些是出于个人偏好,比如达尔文蛙。如果我们考虑生物多样性,哺乳动物和鸟类总是受到更多关注,而两栖动物被忽视。但如果我们看看想要建造的清单,无脊椎动物才是最多的。我们的想法是覆盖更多的门类。我很想加入鱼类、海洋无脊椎动物,还有像山地负鼠(Monito del monte)这样的有袋类动物。

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智利驼鹿和安第斯神鹫

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智利国徽

Sergio实际的清单比已经建成的要长?

Andrés:是的,决定性因素是”我有积木来建它吗?”

Sergio这确实很重要。有些国家无法直接从乐高购买零件(Pick-a-Brick和Bricks & Pieces对我们都不适用),从国外购买可能需要比预期更长的时间。

Andrés:确实如此,这就是为什么我最终买了四套小型创意白色积木套装(11012),否则神鹫就没有翅膀了。而且我们的新品发布时间也有延迟,所以查看”哪些套装包含我需要的积木”实际上变成了”哪些包含我需要的积木且在智利有售”。

Sergio你们有最喜欢的已建成的动物或植物吗?

Andrés:安第斯神鹫……或者达尔文蛙。安第斯神鹫因为这是我第三次搭建它,我终于用上了之前看到过的一种来自Aaron Newman的技术(第二个版本曾在乐高之家展出,得益于他们的一项比赛)。但我也喜欢蛙的头部形状——我花了很长时间才想出如何搭建它。

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安第斯神鹫 v3.0

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安第斯神鹫 v2.0

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达尔文蛙

Sergio这个项目未来的计划是什么?

Andrés:下一步将是建造更多的动物和植物——至少再建10种,这样我们就能为每个大区配上一个物种(智利目前分为16个行政区划)。但我们需要注意细节。例如,全国有九种企鹅生活在智利,所以我们需要找到让它们彼此区分的方法(麦哲伦企鹅和洪堡企鹅颈部以下的条纹不同,帝企鹅和王企鹅体型不同,马可罗尼企鹅和南岩企鹅的黄色冠羽大小不同)。在那之后,我们希望能将作品在博物馆或其他文化活动中展览。

Sergio就到这里。非常感谢你们与我们分享智利的文化遗产。有什么结束语吗?

Andrés:感谢这次采访,能在BrickNerd上被报道令人兴奋。

Felipe:我完全同意。


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