《Out of Service》定格动画制作幕后

一句话总结:详细记录了获奖乐高定格动画《Out of Service》的制作过程和技术心得。


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BrickNerd最佳文章 - 原文最初发表于2022年8月26日

今天这篇客座文章来自brickfilmer(砖影人)、Brickworld芝加哥电影节联合协调员Casey McCoy。他采访了Stefan Minder,了解他的短片《Out of Service》的制作故事,这部短片最近被评为2022年Brickworld芝加哥电影节最佳国际砖影。

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每年在伊利诺伊州的绍姆堡,成百上千的乐高粉丝都会聚集在这个芝加哥郊区,参加最大最著名的乐高粉丝活动之一——Brickworld芝加哥。对我而言,这过去十年来一直都是乐高体验中的高光时刻,对许多其他人来说也是如此——这里有各种各样的活动、各种各样的人,还有无数的MOC可以欣赏!但我最喜欢的活动一直脱颖而出——那就是Brickworld电影节。

Brickworld电影节始于2011年,由动画大师David Pagano(paganomation)和David Pickett(Nightly News at Nine/ Brick 101)创立。对我来说,这一直是展会的亮点(尤其是我已经连续四年参加了)。现在主办方将接力棒交给了下一代,今年Tyler Eyerly和我共同运营了这第9届Brickworld芝加哥电影节的展映活动。电影节以前仅限于参会者参加,但在2017年走向国际化,开放了一个类别欢迎全球砖影人参与。今年,Brickworld电影节收到了来自美国、瑞士、德国、法国和其他国家的作品。

今年国际类别的获奖者是来自瑞士巴塞尔的AFOL和砖影人Stefan Minder(hirschundelch)的《Out of Service》。这部影片讲述了一位轮椅上的女士努力准时赴约的经历。影片用简单的节奏和叙事很好地营造了氛围和基调,引起了电影节观众的共鸣。我强烈建议你在继续阅读本文之前先观看这部三分钟的影片,绝对值得你花时间。

我坐下和Stefan聊了聊,了解他作为砖影人的旅程以及他是如何制作这部获奖影片的。


Casey McCoy: 感谢你抽时间接受采访,Stefan。让我们从介绍一下你自己开始——你有什么背景,你是如何开始接触乐高的,又是如何进入定格动画领域的?

Stefan Minder: 我在瑞士巴塞尔市附近出生长大,一直住在那个地区。我上中学的时候,有一次项目周,你可以从选定的科目列表中选择一门课程。然后你会花一周时间学习和研究所选的科目。那一年之前,《侏罗纪公园》刚上映,我因为这部电影开始成为一个电影迷。所以,我选择了视频和电影课程。我们必须分组,每个小组都会得到一台VHS-C摄像机。任务是制作两部短片。我们拿到的相机有一个四分之一秒拍摄选项。你按下录制按钮,相机会自动只录制四分之一秒然后停止。(虽然现在我很确定实际上不止四分之一秒,但……)

我以前从未有意识地了解定格动画,也没有特别关注过,但不知为何,我想要使用相机的这个选项制作一部动画电影。我们在短时间内能找到的唯一”玩偶”和场景就是我们的乐高套装和人仔。幸运的是,我小组里的其他人都支持,所以我在那一周制作了我的第一部砖影。我不记得故事内容了,但我感觉其中肯定有一些破坏元素。

从那之后,我就上瘾了。我省钱买了自己的摄像机,一部接一部地制作电影。我现在还保留着大部分作品。然而,与我今天制作的砖影相比,那些片子都非常糟糕,令人尴尬。但每次我看其中一部,看到自己从那以后进步了多少,我都感到骄傲。那个课程不仅将我引入了砖影制作,我还在那里遇到了我最好的一个朋友。我们一起制作砖影多年,直到今天我们仍然是最好的朋友——尽管我们会花很长时间挤在一个小房间里做定格动画。

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Casey: 让我们谈谈你从当时走到现在的历程。在任何领域,变好的第一步就是变烂。我能回想起我的第一个动画(或MOC),我懂那种感受——我现在都不想看它们。你技艺发展的过程是怎样的?这期间有没有经历黑暗时代?

Stefan: 就像我说的,我用VHS-C摄像机继续制作了很多电影。有一天,乐高推出了包含网络摄像头和定格动画软件的Studios系列套装。那是一个巨大的飞跃。我终于可以在屏幕上看到我在做什么,而用摄像机的时候是做不到这一点的。如果我没记错的话,那个软件甚至有洋葱皮功能(可以对比当前帧和上一帧)。用乐高Studios套装,我们制作了我认为我们第一部真正意义上的砖影——《Undercover Cowboy》。

这是我们第一部有剧本的电影,有我们自己搭建的更好的场景,更好的拍摄角度和灯光,甚至还有配音演员(德语)和我作曲的原创音乐。这部电影有20分钟长,花了我们两年多时间才完成。不幸的是,网络摄像头的分辨率非常差,所以它没有经得住时间的考验。在那之后,我的朋友不想再做动画了,所以只剩下我一个人,我不知道该做什么。我休息了几年,开始做其他事情。

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有一天,我买了一本叫《Cracking Animation》的书,讲的是阿德曼工作室(华莱士与格罗米特、小鸡快跑、小羊肖恩等)的故事。书中还包含了你如何制作自己的定格动画的说明。多亏了这本书,我了解到可以在家使用定格动画软件。所以,我买了iStopMotion软件,惊讶地发现动画制作变得如此简单。那时,我使用带有手动设置的数码摄像机,可以连接到电脑和软件。简直就像天堂一样。

我为我姐姐的婚礼制作了一部电影叫《Romartino & Juliastrid》,这是罗密欧与朱丽叶故事的改编。还不错,也挺有趣,但与我现在的砖影相比,它在各个方面仍然缺乏质量。

不幸的是,我不知道接下来该做什么,所以又有一段时间我没有做动画。当我开始学习网页和媒体设计时,情况发生了变化。我学会了如何使用DSLR相机,如何使用Adobe After Effects、Photoshop、Premiere和Cinema 4D。这么多我一直想了解的东西。同时,我开始阅读更多关于动画技巧、剧本写作(在我看来这是最重要的部分之一)、灯光和整个动画过程的知识。我也开始看越来越多其他砖影和YouTube教程,这对我帮助极大。砖影社区 absolutely amazing。

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在此期间,我的好朋友Olivier——他已经在Undercover Cowboy中帮忙制作了一些场景——结婚了,他请我为婚礼制作一部砖影。最终成果就是我的砖影《Never Say Good-bye》,这也是我现在旅程的起点。这是我第一次使用DSLR相机搭配Dragonframe软件,也是我第一次添加次要视觉效果和photoshop合成。那一刻我意识到我的技能已经改变,在现代技术的帮助下,我几乎可以做任何事情。

突然间我有了很多想法,从GONE CAMPING系列到圣诞砖影《Making Christmas》(这其实是我姐夫给我的挑战),想法一直源源不断。恰恰相反:我的办公桌上现在还有四个完成的剧本、一个剧本草稿和两个故事大纲,等着我去制作动画。每一部电影我都试着在某些方面有所进步,到目前为止我认为我成功了。我现在写一场戏的时候不用去想该怎么做,因为我知道我会在过程中找到解决办法。

Casey: 让我们把注意力转到这部电影本身——《Out of Service》。再次祝贺你被Brickworld参会者选中。你能谈谈这个项目是如何诞生的吗?是什么启发了你?制作过程中遇到了哪些重大障碍?

Stefan: 说来有趣,这部电影的灵感来自我在电影中使用的乐高套装(60154 公交车站)。我看到这个套装和其中的轮椅,我立刻想到了一个坐轮椅的人每天可能都会经历的情况:如果你要上公交车,但空间不够怎么办?我不认为会有乘客下车或者让路腾出空间。这真的很悲哀,但不幸的是这种事情一直都在发生。

所以,我有了故事的基本冲突。接下来的问题是——然后会发生什么,冲突该如何解决?在反复思考了几个想法(包括有人让她挂在他的车后面)之后,我偶然发现了一篇新闻文章,讲的是巴黎一位公交车司机将他的公交车”停止服务”,让所有乘客下车,以便为无法上车的轮椅人士腾出空间。我认为这是一个精彩的故事,非常完美。

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这部电影对我来说有很多第一次。我以前从来没有做过面部动画,只换过头。乘客眼睛的动画在后期制作中是一项大工程。我拍摄所有乘客的时候都没有脸部,所有眼睛和动作都是后期添加的。但这绝对值得。这也是我第一次在砖影中制作雨景。不知为何,我一开始用玻璃杯里的水,用手指弹洒到场景上,这样效果不好,也比我想要的更费时间。过了一段时间我才开始用喷水壶,这样水滴更小,也更容易更快(我一开始为什么没想到,我也不知道)。[查看原图]

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但最困难的部分是,这部电影与我的其他砖影相比风格完全不同。我的其他电影都是明亮有趣的。这是我自然的风格。但这部更黑暗,也更严肃。对我来说很难坚持这种风格,尤其是音乐也必须比平时平静得多。

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Casey: 这个过渡很好——在《Out of Service》的介绍中说,音乐也是你作曲编曲的。你的音乐背景来自哪里?你如何为电影创作音乐?在哪个阶段开始着手音乐?

Stefan: 我20多年来一直是电影音乐的狂热爱好者。我拥有大量原声带收藏,甚至还是唯一一本德国电影音乐杂志的编辑团队成员。我一直想自己创作电影音乐,而我的砖影给了我这样做的机会。

通常我在写剧本的时候就有了关于音乐的初步想法——音乐应该是什么样的,什么风格,可能会用到什么乐器。我能在脑海中听到,能感受到。我不太懂乐理,所以我的音乐都来自我的头脑和内心。例如,从一开始我就知道,我想要《Out of Service》的音乐是华尔兹(就像轮椅轮子一样滚动前行),而且必须有手风琴,这样才能与法国巴黎联系起来(我知道这是陈词滥调)。从那里我不断尝试,最终得到了这个爵士乐队华尔兹,包含低音提琴、钢琴、手风琴和独奏小提琴,还有一些单簧管。我特意避免使用任何铜管乐器,以保持音乐柔和感性。

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然后我试着编曲,让音乐支撑和提升电影。例如,当第一辆公交车到站,门打开,很明显没有空间,华尔兹的重拍就不在它该在的位置。华尔兹被打断,象征着角色的失望。还有,当第二辆公交车到来,华尔兹变得越来越快,推动角色的期待感,直到公交车门打开,一切又都碎了。这只是我如何用音乐提升故事的两个例子。

至于我的音乐背景,我小时候在音乐学校学过打鼓,我自认为打得还不错。我空闲时在几个管弦乐队演奏过,学到了很多关于乐器如何工作、如何演奏以及如何在管弦乐队中使用的知识。我也尝试自学钢琴。不幸的是,我弹得不是很好,但足够找到按下我需要的琴键(或和弦)。

关于乐理、编曲、配器等等,我所知道的那些知识都是自学的,或者是来自学校的音乐课,或者是一个朋友教我的,他很友善耐心地给我讲解。电影音乐的技巧是我通过无数小时听和分析电影音乐,或者通过阅读和听作曲家的采访学到的。你能学到很多东西,太惊人了。

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**Casey:**你会在砖影或乐高的线上或线下社区保持活跃吗?你常去哪里?

Stefan: 我想更活跃,但不幸的是我就是没有那么多时间。我加入了很多砖影人Facebook群组,这可能是我最活跃的地方。但我也会花时间在Brickfilms.comBricks in MotionBrick à Brack和德国的Brickboard。从这些人身上你能学到太多东西,他们都非常乐于助人,太不可思议了。他们很少有毒,总是鼓励人。砖影人社区非常特别。能成为其中一员,总有一个地方可以提问并得到答案,这种感觉很好。

我没有很多线下社区的选择,但我喜欢去法国科尔马的Fana’Briques展览,它每年都举办(过去两年除外)。那里离我家不远,很有趣,也很有启发,他们通常会放映一两部我的电影。

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Casey: 最后,对于刚入门或对砖影制作感兴趣的人,你有什么建议?

Stefan: 从小处着手,逐步成长。看其他砖影和教程,从中学习。如果你有什么问题,问问其他砖影人。他们会很乐意帮助你的。每一部电影都试着进步。不要被专业昂贵的设备蒙蔽——如果你想做,用你的手机或30美元的网络摄像头就能拍出很棒的电影。你以后总能换更好的设备。对我来说非常重要的一点:学习基础。例如,讲故事、剧本写作、动画和拍摄技巧。如果没有一个讲得好的好故事,没有正确的动画或好的拍摄角度,你的电影总会缺失些什么。最重要的是,享受乐趣!

**Casey:**太棒了,非常感谢你,Stefan!


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