Chibi风格搭建技巧(第二部分)—— 可爱造型的进阶技术

一句话总结:Chibi风格的进阶搭建技巧指南,包含头部、身体、关节等详细技术拆解。


完整内容

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葛饰北斋 - by Mike Dung

欢迎回到我们的Chibi小人搭建系列!昨天在第一部分中,我们介绍了Chibi搭建,并让你更多地了解了多产的Chibi创作者Javier Soravilla和Mike Dung。在第二部分中,我们将继续讨论他们如何开始这个领域,他们Chibi风格的演变,以及你可以应用于创建自己的Chibi小人的搭建技巧!


对Javier Soravilla和Mike Dung的持续采访

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Japan Brickfest 2019:Mike在左数第二,Javier在右下。

灵感来源

Ted: 我们在”第一部分”最后谈到了激励你的创作者。当你计划搭建什么时,如果你看到”Chibi帮”中有一位已经搭建了你想做的角色,你会怎么做?- 你还是决定自己搭建一个吗? - 向搭建者寻求说明吗?… 或者,如果你觉得你无法改进它,就决定搭建一个不同的角色?

Javier: 看到别人已经搭建了这个角色,很少会阻止我也去搭建,除非那个作品已经符合我对这个角色的构想。在这种情况下,我会尝试逆向工程并改进它。我喜欢创作,也喜欢收集MOC,所以我不会因为复制而感到不好意思。幸运的是(或者遗憾的是),Chibi社区相对较小,所以这种巧合很少发生。

但总有例外,一个非常有趣的例子是HoloEN虚拟YouTubers(下图)。我和Mike合作搭建了这群人,不断交流想法、技巧和半成品照片。这是一次充实而独特的经历,我在这次合作中磨练了我的技能。尽管我们交流了很多想法同时搭建,但我们两人的结果却截然不同!最后,这证明了每个搭建者都有自己独特的搭建品味。

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(Mike在上 / Javier在下)

Ted: 说得好。正如我在”第一部分”介绍中提到的,我不知不觉地搭建了Mike已经做过的相同角色;来自动漫《Lycoris Recoil》的Chisato和Takina。我甚至在Flickr上搜索过,看看你们中是否有人已经搭建过LycoReco女孩,但结果是Mike只是还没有把它们发布到Flickr上。如果我知道Mike已经搭建了它们,我可能会选择搭建不同的角色…但就像你们的合作一样,我们最终还是得到了不同的Chibis,这表明每个人在搭建同一个角色时都带来了独特的视角(Ted在左/上;Mike在右/下)。

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Mike: 我很高兴即使Mike已经搭建了Chisato和Takina,你还是选择了搭建它们。我搭建Chibi是因为我喜欢这些角色,所以看到别人已经搭建了这个角色不会影响我。我还是想自己搭建一个。每个角色的Chibi最终都会成为自己独特的版本…当然,我也可以从别人的MOC中学到一些技巧!


Chibi搭建技巧

Ted: 正如我之前提到的,Javier,我用了你最近分享的如何搭建”Rebecca”说明作为我Chibi搭建的起点。我认为你使用带柄1x1圆形板连接手臂/腿部的身体框架是一种创新方法。这是你自己想出来的,还是你在别处看到的?

Javier: [努力回想…] 使用带柄1x1圆形板作为肢体连接已经相当古老了,2018年在Black Rock Shooter-chan中首次用作身体-腿部连接器:

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然而,有一点你是对的:Rebecca是第一个将此技术用作”假连接器”的。也就是说,肩膀实际上并没有将手臂连接到身体上。OllieLucy使用的就是很好的”假连接器”例子。由于能够多角度旋转,带柄1x1圆形板特别适用于此用途。

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Ted: 太迷人了。我最近四个Chibi作品都使用了这种”假”肩连接(在我的Drossel人偶中最明显,我用黑色零件做手臂)。这对人偶框架来说是一个很好的改进,因为它支持多种不同的手臂姿势。

Mike,你现在普遍使用的头部/脸部标准是从哪次搭建开始的?是不是下面展示的这个名为Meido的作品?如果不是,那第一个使用它的作品是什么?

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“可爱的作品包装在小包裹里。”

Mike: 是的,这张照片就是第一个使用脸部标准的作品。当时我在玩一个叫CQ的手机游戏,在尝试搭建这个人偶时受到了那个游戏的启发。

Ted: 我觉得随着更新的乐高零件出现,你的头部/脸部标准变得更加通用了。你同意吗?我看到你也重新制作了RWBY人偶,它们仍然使用相同的脸部结构(甚至按照Javier的风格做得更高了一点),所以我想答案是肯定的。

Mike: 完全同意。随着更新的乐高零件,有很多新的搭建方法来构成Chibi的脸部。特别是那些有多个连接点的零件,所以连接其他零件有更多选择!

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Mike重制版与原版对比

Ted: 我在Javier最近的一些作品中也确实看到了这一点。Javier,你对Mike建立的Chibi人偶标准做了哪些关键改变,让它成为你自己的风格?

Javier: [更加努力地思考…] 很难说。归根结底,Chibi人偶唯一真正的标准就是脸部配置,但如果要我指出一些关键区别:

更大的身体:如果你看我2015年第一个Mike风格的Chibi,很容易注意到它们一直在逐渐”长高”…正如你注意到的,现在它们相比之下已经相当高了。经典Mike的Chibi比例是头身比1:1,而我的比例更大,约为1:1.8。更大的身体允许添加额外细节,但牺牲了”Chibi感”,这是关键的可爱因素。

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“如果你不能做得更好,那就做得更大!”

如果你熟悉GoodSmile受欢迎的手办品牌,Mike会搭建粘土人,而我会搭建粘土人娃娃:

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“两个(加半个?)Miku总是比一个好。” - (©Kahotan’s Blog)

力量站姿:我的许多Chibis都采用标志性的”A形站姿”力量站姿。我可以写一整篇文章解释为什么我喜欢这种设计选择,但简而言之,它对身体对齐很有用,而且,我就是喜欢它X-D。老实说,我觉得我经常依赖这种姿势,现在可能有点缺乏灵感。Mike很少使用A形站姿(主要是因为尺寸限制),倾向于使用更动态的姿势,比如走路、跳跃,甚至飞翔!

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Jinx,说”A”

简约胜于保真:这有点难解释,但我非常重视干净、简约的设计。也就是说,我尽量减少打破线条”流动”的凸起、突出、缝隙和凹槽,尤其是在头发上。因此,为了实现这种简约,我不怕改变角色设计中的相关特征。只要角色仍然可辨认,我就觉得可以接受。

下图是”简约与保真”的很好案例研究,由英国虚拟YouTuberBaelz Hakos的刘海设计为例。Mike的设计(右)紧密遵循Bae的源设计,忠实地匹配整体形状和特有的黑色发束(偏向于”保真”一侧,捕捉所有细节)。然而,这样做的代价是突出的夹子连接,我觉得这破坏了头发的流畅性。我的设计(左)是一种更”简约”的方法,但给了Bae整齐的刘海,完全忽略了她的刘海发型。

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无论你喜欢哪种方法和风格,不难看出Chibi设计非常依赖妥协和牺牲。不可能在四个颗粒的空间内保留所有源细节,所以你必须在保真、形状和可搭建性之间找到自己的平衡。

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一种不可饶恕的罪?

纯粹主义:我搭建Chibi坚持纯粹主义。我注意到Mike很多时候不这样做。(我真的不生气,但他被玷污的灵魂将在地狱的烈火中燃烧…) 话虽如此,我也不回避定制,尤其是在谈到小人仔时…所以我想即使是我也有规则例外。

Mike: (不予评论)

Ted: 哦天啊。Javier,我想Mike老师接下来会派你去打扫卫生到永远了。你可能得找个新老师了。说到老师,是谁建立了更大的6颗粒宽Chibi头部标准?是Moko吗?

Mike: 是的,Chibi头部标准来自Moko!他在2010年左右发布了他的”女孩”Chibi,很快就流行起来[据Javier说,它忠实地还原了”动漫眼睛”,同时保持了出色的脸部宽高比]。大约在那个时候,其他人也开始搭建Moko风格的Chibi,我也想搭建一个!事实上,我之前按照Moko Chibi风格搭建过一个初音未来,但是我没有上传到任何社交媒体,因为只是练习学习Moko的技巧。

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Moko众多6颗粒宽脸部

Javier: 说个趣闻,这种风格的祖先就是8颗粒版(2011)6颗粒版(2012)。我分别称它们为所有乐高Chibi的曾祖母和祖母。我相信8颗粒版从未流行起来,因为除了Moko我不记得有其他搭建者使用这个框架。尽管它们看起来原始,但不要被愚弄,在它们被搭建的年代,它们代表了最先进的乐高技术。

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Javier: 右边的6颗粒版因为更现代的风格而更受欢迎,尽管现在它基本上被抛弃了,至少在Flickr上是这样。我个人喜欢这种风格,因为它吸引我进入Chibi搭建,我的早期Chibis专门使用这个框架。搭建者RPHNet仍然在使用它,虽然我不再使用,但我保留了所有这些旧的Chibis,随着时间推移用更好的技术翻新它们

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另一个趣闻,Moko也探索过一个有趣的巨大12颗粒Chibi框架,但据我所知,它从未超越概念研究:


最后寄语

Ted: 对于想要开始搭建Chibi人偶的人,你们有什么最后的建议吗?

Mike: 我的建议是,我总是从头部开始,使用脸部标准,然后考虑发型和头发上的关键装饰(比如丝带、帽子或其他东西)我的Chibi搭建理念是尽可能多地表现角色的特征,所以我总是专注于如何重现发型、重要装饰、角色服装、他们的装备或武器。有时你需要一些想象力来使用色块(光面板或板)来表现复杂的部分。例如,如果一个角色戴着带有白色图案的红色领带,我会选择红色夹子杆或板来表现领带部分。有时使用特殊零件有助于呈现更好的曲线或装饰,我可以用小人仔胡子做皮草大衣…但最重要的是让你的Chibi人偶尽可能可爱!

Ted: 很棒的建议!再多可爱也不为过。Javier,你呢?

Javier: 从模仿学习!不要回避从别人那里获取灵感。复制你喜欢的角色,试着添加自己独特的风格。当你获得经验后,你会开始定义自己的风格,最终成为一个成熟的Chibi搭建者!

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Javier的第一个Chibi(左)完全是复制Moko的Saber(右)

Ted: 这听起来很熟悉 😉。我逾期还没复制一些你分享过说明和拆解照片的人偶,但它们确实启发了我已经搭建的四个人偶。你们俩目前在做什么项目,或者接下来计划搭建什么?

Javier: 没什么特别的。我倾向于冲动搭建。然而,我承认我很想搭建一些很酷的机甲或大船,但缪斯女神就是不配合我。说到Chibi搭建,我一直想搭建Cyberpunk: Edgerunners中的机器人亚当·重锤,他是动漫史上最被讨厌的家伙之一。你知道为什么。X-D

Ted: 哇…即使我知道,如Simon所说,剧透警告!Mike,你呢?

Mike: 目前我正在修改我的旧作品。我的旧作品头身比大约是1:1。当我搭建Hololive角色时,我把比例延长到1:1.5。这意味着我让每个Chibi人偶之间有更多差异。当然,如果我看新番时发现我喜欢角色,有灵感了我会先搭建它们。

Ted: 嗯,显然Javier认为你应该优先修改你的[Puella Magika Madoka女孩](https://www.flickr.com/photos/mikevd/23400327615),但我会让你们自己协商 ;)。哦,等一下。你已经做了。Javier敏锐的眼光在第一部分的Chibi收藏照片中就发现了它们。

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原版

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修改版

Ted: 最后,BrickNerd的读者还有什么你们想分享的吗?

Javier: BrickNerd-tan,在哪里? :-)

Ted: 当然是年度Nerdvember比赛!… Mike呢?

Mike: 非常感谢BrickNerd给我们俩这次专访!我希望我们能激励其他人尝试搭建动漫风格的乐高人偶!

Ted: 再次感谢你们俩抽出时间分享所有知识!


第二部分结束

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“新年快乐!” - by Mike Dung

我们对乐高Chibi人偶世界的深入探讨就此结束。我希望你们和我写这篇文章一样,喜欢了解AFOL搭建社区中这个”可爱角落”。

如果你曾经考虑过自己搭建砖块人偶,但不知道从哪里开始,我鼓励你去Javier的Flickr页面,他有一些很棒的拆解照片可以帮助你开始(在评论中,Pascal还分享了Mike的Chibi Miku说明链接)…而且我相信Javier会说,“Chibi帮”里总有空间再容纳一个人 😉。

BrickNerd最佳文章 - 原文最初发布于2022年12月14日。


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