Kelly Bartlett 的 BrickBook Pro 乐高 MOC 创作历程

一句话总结这篇文章的核心:Kelly Bartlett 接受委托创作 1:1 比例乐高 MacBook Pro MOC,经过六次草稿迭代,逐步解决造型、比例、贴纸和铰链等问题,最终完成细节逼真的成品。


完整内容

今天的客座文章来自 Kelly Bartlett,他分享了通过多次草稿迭代来进行问题解决和创意过程的经验。

最近,我为一位想要 1:1 比例笔记本电脑模型的人制作了一个乐高 MOC。这似乎是一个相当简单的委托项目,但我在宣布它”完成”之前经历了好几个草稿。无论搭建者是像我一樣用实体砖块搭建 MOC,还是用数字方式设计,我们都不可避免地要经历各种草稿,在到达最终产品之前不断做出修改。那么让我带你了解我设计”BrickBook Pro”的过程,以及在多次草稿中解决问题的方法如何让最终成品变得更好。


第一次草稿:造型与配色

我制作的任何 MOC 的第一稿都是探索基本造型和外观。这个阶段快速且体积小。对于这个模型,我的目标是捕捉配色方案、笔记本电脑顶部和底部的厚度,以及找出最合适的铰链类型,让乐高版本看起来像真正的 MacBook Pro。

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第二次草稿:优化造型

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因为客户想要一台苹果笔记本电脑,我在屏幕边框的角落测试了圆角瓦片。这似乎是实现这种外观更简单的方法,但我不喜欢能够看到弧形瓦片下方较低层的直角。我需要另一个解决方案。


第三次草稿:优化造型

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在探索了可用零件后,我找到了解决方案。为了消除突出的直角,我需要在构成底座的所有三层板上都使用圆角板。这给了我想要的完全圆角的平滑外观。

在搭建方面,了解所有可用的乐高零件就像拥有超能力。大多数时候当你想”要是存在这样那样的零件就好了”,它通常确实以某种接近的外形存在。


第四次草稿:比例

现在我需要确定模型的实际尺寸。我必须问自己,合适的螺柱宽度和长度应该是多少?如果我想在键盘上包含每一个按键,最终成品会比 1:1 比例更大。所以对于这个项目,我决定保持正确的尺寸和比例更重要——这意味着有些按键不会出现在键盘上。我可以接受这一点,因为这些遗漏不会非常明显。

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第五次草稿:颜色与贴纸

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现在我知道了 MOC 的形状、尺寸和布局,我开始创作我(以为)会是最终稿的作品。我为每个按键上的字母制作了定制贴纸,包括一些我做过的最小的贴纸!然后用更准确的配色方案搭建了一个”彩虹草稿”的精确复制品。

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贴纸贴好后,模型的其余部分也完成了,我想看看自己做得如何。我把乐高模型放在 MacBook 参考材料旁边,我对最终成果相当满意。形状和整体感觉都非常到位!

然而,我注意到仍然有两个问题需要修改:

  • 我向客户解释说,使用这种低轮廓铰链,电脑无法像真正的笔记本电脑那样向前闭合。每层的瓦片阻碍了向前折叠。客户回复说希望它能够像真正的笔记本电脑一样打开和关闭——所以我不得不回到绘图板更改铰链。
  • 哑光 6x6 瓦片和光泽 2x6 瓦片的组合破坏了屏幕的外观。我想要一个更平滑、更一致的屏幕,而不是看起来需要修补的屏幕。

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第六次草稿:优化美学与功能

对于我的下一个草稿,我寻找不同笔记本型号的灵感,寻找能够向前折叠的铰链。我不想重新设计整个底座,看起来可以将当前的 1x2 夹子和杆换成 1x2 铰链砖。这意味着这台笔记本将成为多个电脑品牌的混合体!客户批准了原型照片,对能够打开和关闭感到非常兴奋。

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我还重新设计了屏幕,只使用光泽瓦片,我非常喜欢这种统一的外观。整个屏幕具有相同的纹理,看起来更加真实。至此,我认为笔记本电脑模型终于完成了。

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MOC 真的能完成吗?

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或者,会不会有第七次草稿?你怎么知道你的乐高 MOC 已经完全完成了?设计不是总可以调整或改进吗?

对我来说,这个笔记本 MOC 已经足够好,可以称之为”完成”。我对它很满意,我的客户也很满意。如果我花足够长的时间观察它,我肯定能找到其他要做的更改,但这些更改可能相当小,甚至可能不会给作品带来显著改进。

也许秘诀就是 MOC 永远不会真正完成。作为创作者,你来做最终决定……毕竟,我们乐高搭建者有无数的想法,但一天的时间永远不够。所以也许几年后当有更多新零件可用时,我们可以重新审视一个 MOC,或者我们会继续进行下一个搭建。无论创意之旅带我去哪里,我知道未来都会有多次草稿!

Best of BrickNerd - 文章最初发表于 2023 年 3 月 16 日。


你的乐高 MOC 通常要经过多少次草稿?请在下方评论区留下你的想法。


相关实体

  • Kelly Bartlett — 乐高 MOC 创作者,本文作者,擅长实物还原类委托创作
  • BrickBook Pro — 本文中 Kelly Bartlett 接受委托创作的 1:1 比例乐高 MacBook Pro MOC
  • 乐高MOC创作过程 — 通过多次草稿迭代逐步完善 MOC 的通用创作方法论

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