The Swamp Walker — 乐高沼泽行者仿生机械生物

一句话总结:巨型乐高蒸汽朋克风格沼泽行者机械生物MOC,结合仿生设计与机械结构的完美融合。


完整内容

沼泽。泥泞、恶臭,通常不是宜居之地。但如果你必须生活在这里,能移动会好得多。何必把自己困在一个地方,明明所有地方都可以去!Jake(Mountain Hobbit)通过他精彩的沼泽行者 MOC向我们展示了这种移动性究竟是什么样子。我们还有幸采访了他,了解他是如何进行设计和构建的。

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灵感

Chris: 这个作品的灵感是什么?

Jake: 这个作品的灵感来自Sergey Orlyansky的一幅概念艺术作品,我当时正在寻找构建灵感,就发现了它。我其实并没有明确想建造什么,只是想做点沼泽主题的东西。然后我看到了这幅作品,我知道我必须尝试把它建出来。

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概念艺术来自 Sergey OrlyAnsky

实际上我非常贴近概念艺术,几乎完全重现了你在图中看到的内容。我通常不会在建造时遵循概念艺术,所以这种改变设计过程很有趣。我发现遵循概念艺术真的帮助我让腿看起来更自然。我不太擅长人物建造,所以经常在创造动态、自然的姿势方面遇到困难。


挑战

Chris: 设计这个作品最困难的部分是什么?

Jake: 到目前为止,最困难的是腿部。我需要确保它们足够坚固,能够承受上方房子的重量,同时还要保持我想要的细长外观。因为腿是我最先建造的部分,我根本不知道上部平台会有多重。我决定确保腿部足够坚固的最好方法是使用科技件。这对于熟悉科技系统的人来说可能很容易,但我远非科技大师。我没有很多科技件——我几乎从不使用它们,甚至几乎不知道有哪些零件可用。

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我的大多数作品都相当脆弱,我通常不需要担心承重问题。整个作品在建造过程中爆裂了两次。在建造过程的早期,我想出了一个我非常喜欢的腿部美学设计,然后意识到它完全不够坚固,无法支撑房子。经过几次尝试,我终于想出了一个足够坚固的设计。


细节

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Chris: 你在这个作品中有什么最喜欢的技巧吗?也许是一些乍看不明显的东西,或者你引以为傲的连接方式?

Jake: 这个作品中我很喜欢的一个技巧,虽然相当不起眼,就是平台后部的大桶。我把1x4光面板贴在坦克履带上,然后在上面绕了一些绳子来制作桶上的箍。


色彩

Jake以他在整个作品中令人惊叹的配色方案而闻名。来看看他的其他一些MOC作品吧!

Jungle Alter

丛林祭坛

The Glowing Grove

发光丛林

The Old Birch Cottage

老桦树小屋

The Spires of Sand

沙之尖塔

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Chris: 从下方的沼泽到房子和屋顶,色彩过渡非常流畅。你选择颜色的过程是什么样的?

Jake: 选择颜色时,我通常会想要创造某种特定的感觉或氛围,然后根据这个来选择颜色。我也会经历很多试错,测试不同的颜色和组合。对于这个作品,我知道我想要为水使用一种昏暗浑浊的沼泽颜色。我也知道我更喜欢用纯色来表现水,因为这样看起来更生动,更适合我的风格。最终,我决定用沙蓝和沙绿的配色方案,并混合少量橄榄绿作为”漩涡”。

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结语

Chris: 关于这个作品或展示流程,你还有什么想说的吗?比如你会在哪里展览?

Jake: 建造这个作品我玩得很开心。这和我通常的作品主题有点不同,绝对是我迄今为止最喜欢的作品。我计划在Bricks Cascade 2024展览这个作品,但我需要做一些改动,让它更坚固、更适合展示。我仍然不完全相信它能整整站稳一个周末,我担心如果有人碰了桌子会发生什么。然而,只要稍加改造,我认为我应该能让它更坚固。所以如果你明年去Bricks Cascade,希望这个作品能在那里与你见面。

Chris: 感谢你抽出时间和我们聊聊这个作品和你的建造过程!我很期待能在Bricks Cascade亲眼见到它。


被这个创作启发了?你会建造什么沼泽作品?在下方评论区告诉我们吧!

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