城堡与色彩:奇幻与城堡建筑中的色彩运用
一句话总结这篇文章的核心:乐高城堡和奇幻建筑的色彩搭配理论与实践指南
完整内容
城堡……如果你和我一样,听到”城堡”这个词,你的第一反应会是一座巨大的灰色建筑,偶尔可能会有一点绿色作为地形。城堡和灰色已经成为了同义词,这很遗憾,因为城堡题材其实可以有更多展现。现在,我并不是说巨大的灰色城堡不好——远非如此。然而,能看到更多变化和独特鲜艳的色彩融入确实会更好。
去年,我按照乐高精灵(LEGO Elves)的风格改装了套装10316 瑞文戴尔(你可以在这里阅读我的改装过程)。除了颜色,我几乎没有改变任何东西,但原版套装和我的改装版本之间的差异却非常巨大。这真的让我开始思考色彩能带来多大的改变,以及它如何奠定作品的基调。我认为值得深入探讨城堡和奇幻MOC中色彩的运用,以及它所能带来的改变。
除了看看我自己的作品并讨论我如何使用色彩,我们还邀请了才华横溢的Anthony Wilson谈谈他对色彩运用的看法,并欣赏Jaap Bijl丰富多彩的作品。
在我们深入讨论之前,我想推荐我的BrickNerd同事Oscar撰写的这篇文章,它介绍了色彩理论和构图,是这个主题很好的入门读物。绝对值得一读!
我只用浅灰色。有时也用非常深的灰色。
现在,我想说的并不是灰色不好。远非如此;至少,灰色可以与色彩很好地搭配,起到对比作用,即使单独使用,也能产生出色的效果。
Carter Witz的”Into the Ruins”就是一个很好的例子。几乎整个作品都是用灰度色系搭建的,但它仍然是一个迷人的模型。很大一部分原因在于这个MOC背后强大的创作理念。他创造了一个迷人的世界,立刻吸引了观看者。他还很好地利用了阴影,使用浅灰和深灰来创造对比。
另一个以灰色为主的城堡MOC好例子是Joel Tyler的”Dovern Castle”。这个MOC融入了大量不寻常的角度来创造有趣的造型,Joel还熟练地使用纹理和风化来为原本可能平淡无奇的灰色墙壁增添视觉趣味。最后,虽然作品以灰色为主,但他确实为小人仔和旗帜等细节使用了色彩,让这些元素更加突出。
所以很明显,使用灰色本质上并不坏。然而,虽然这样的作品可以出色地运用灰色,但当我们加入一点色彩时,会发生有趣的事情……
让色彩绽放!
首先要明确,色彩是一个广泛的话题。它可以以多种方式使用,从使用少量色彩吸引注意力到MOC的某个部分,到用彩虹的每种颜色覆盖它。下面是我在城堡和奇幻MOC中使用色彩的一些方法,尽管这绝不是色彩使用方式的完整列表。
为你的MOC增添趣味最简单的方法之一就是添加一点色彩让它们脱颖而出。这种色彩可以通过任何细节添加,比如植物、建筑物的屋顶或小人仔。我的MOC”山门”(The Door in the Mountain)就是一个很好的例子。虽然以灰色为主,但树木和人仔上的蓝色让整个作品变得更加有趣。
你也可以更强烈地使用色彩,在单调区域和色彩区块之间创造对比。我的MOC”窃取护身符”(Stealing the Amulet)在平台和岩石结构中使用了大量灰色,但也有大块的天蓝色、淡紫色和深蓝色。它仍然是一个典型的城堡作品,但看起来更加奇幻。
在”窃取护身符”中,我用地牢蓝(medium azure)做地形,但你甚至不需要走那么奇幻的路线。正如我对袋底洞的重建所展示的那样,夏尔就是一个很好的例子,它充满活力和色彩,不依赖任何不切实际的颜色。
当然,你也可以让城堡用灰色以外的颜色。在我的”魔法大厅”(Hall of Wizardry)MOC中,地板是灰色的,但墙壁是棕褐色的,这让它更加突出。不过,你也不必坚持使用真实的颜色;没有什么能阻止你用鲜艳的珊瑚色或深蓝色建造城堡!
然而,如果你确实想使用灰色,你总能用另一种颜色来衬托或渲染灰色,正如”召唤”(Summoning)所示。虽然这个作品的大部分是灰色,但绿色的软泥和光照让它不会成为一个无聊单调的灰色房间。
最后,可能也是最有趣的,你可以尽情发挥色彩!一些我玩得最开心的MOC就是我抛开逻辑,尝试尽可能疯狂的配色方案的作品。


这里还有一些我最喜欢的其他 builders 的城堡MOC例子,它们以有趣或意想不到的方式使用色彩,真正提升了作品:
Tryandal by Isaac Snyder
Elven Passage by Chris Perron
Autumn Cottage by MBricks
The Goblin Realm by Carter Witz




色彩实践:专访 Anthony Wilson
虽然我大谈特谈色彩以及我喜欢如何使用它,但我认为应该和一位真正的色彩大师谈谈,听听他对这个话题的看法。因此,我很荣幸介绍Anthony Wilson,他是我在社区中最喜欢的 builders 之一,他在奇幻作品中对色彩的运用总是出人意料, consistently 令人惊叹。我找到了Anthony,向他请教了他如何处理色彩(以及建筑创作)。
Caleb: 嘿,Anthony!很高兴你来到BrickNerd。我总是对你的MOC中大胆的创作理念和色彩运用感到惊讶。在我们深入讨论之前,你能向读者介绍一下自己吗?
Anthony: 嗨,我是Anthony!我最近不怎么搭建了,但我在网上做了很多乐高MOC——主要是生物/角色搭建,但我也尝试了很多不同的题材和风格。
Caleb: 你从哪里获得创作灵感?
Anthony: 这个问题总是很难回答,因为我只是从我碰巧在看的、玩的、读的东西中汲取灵感。我想我倾向于喜欢”电子游戏”美学,但我绝对不局限于此。有时灵感来自其他乐高 builders 或套装,有时只是媒介本身的特性可能会激发灵感。
Caleb: 你在各种不同的题材中都有作品,包括城堡和奇幻。这些作品经常以非常规的方式使用鲜艳的色彩。是什么启发了如此大胆的色彩运用?
Anthony: 除了我的一般影响,我认为在某种程度上,乐高本身启发了色彩的使用。如果你想用更暗淡的调色板搭建,会遇到很多困难,因为乐高在饱和度、色相和亮度方面没有提供足够高的分辨率。对于任何给定的色相,你可能有一个标准亮色调、一个暗色调,也许还有一个浅色调……仅此而已。因此,我在搭建时倾向于这一点,否则我就是在与媒介作斗争。
在某种程度上,我觉得我就是喜欢这种美学,不管是因为我玩乐高长大还是因为我更喜欢这种外观,这可能吸引我接触乐高。这和早期像素画真的很相似——看看最初的恶魔城之类的东西,你会发现砖匠使用亮蓝色、绿色和红色,因为那就是他们拥有的全部素材。
Caleb: 你有很多很棒的MOC,但我最喜欢的是Western Woods。这个作品及其独特的色彩选择是如何产生的?
Anthony: 我之前就有一个想法,做一个有一些有趣颜色的城堡MOC。当Summer Joust那一年的比赛类别要求建造一个没有视觉灰色的作品时,我抓住了这个机会。我认为大多数建造者只是用棕褐色或白色之类的东西来代替城堡结构通常的灰色,但我想在配色方案上走得尽可能极端。在这种情况下,乐高的好处在于你拥有由极其大胆明亮的颜色组成的有限调色板,这是你可以善加利用的。
Western Woods 的灵感特别来自艺术家Moebius和像素游戏Hyper Light Drifter(特别灵感来自游戏地图的西部片段,我想这可能就是名字的由来)。
至于我使用的具体颜色,几乎就是黄色与紫色/蓝色的互补组合。我不记得我为什么选择那组颜色了,但我确实选择了它们,因为它们在色轮上是相对的。这是相当基础的色彩理论——你在视觉媒体中随处可见,相反的颜色相互衬托,让彼此在视觉上更加突出。从技术上讲,这种配色是黄色、蓝色和紫色的三分色;蓝色和紫色都非常接近,但仍然不同,同时与主要对比色(黄色)互补。
除了Skylor(忍者)和她的猫,作品中所有黄色的部分就只是草,仅此而已。同样,所有蓝色都用于岩石或石结构,紫色用于树叶。这让你一眼就能清楚地分辨出什么是什么。如果阅读这篇文章的人在保持色彩连贯有序方面遇到困难,试试这种技巧!它非常有效,而且非常简单。我认为大多数人在处理绿色代表草、蓝色代表水、浅灰色代表石结构等相当标准的配色方案时,都会不假思索地这样做,但如果你的配色方案开始变得更复杂,那么记住这个方法真的很有好处。
Caleb: 你对如何创建配色方案和在MOC中有效使用色彩有什么建议吗?
Anthony: 我的第一反应是说跟着感觉走,但这不太有帮助。如果你不知道该怎么做,一个好的起点就是查找一些色彩理论基础,然后从那里开始。我的大多数配色方案都基于基本但可靠的颜色组合,这也是它们有效的原因。一般来说,看看你喜欢什么,模仿它,或者试着找出你喜欢它的哪些方面。从你工作的领域或媒介之外的来源获取灵感是一个好方法,能让你看起来更有原创性!
Caleb: 你有什么最后的想法想和BrickNerd的读者分享吗?
Anthony: 我就这些了,谢谢你邀请我!
Caleb: 谢谢你抽出时间与我们交谈。很高兴更多地了解你和你的作品!
紫色之美:聚焦 Jaap Bijl 的作品
在结束本文之前,我还想介绍一下builder Jaap Bijl的作品。他很忙,所以很遗憾我没能采访到他,但他的作品是如何在城堡/奇幻环境中融入鲜艳色彩的另一个很好的例子。我在下面重点介绍了他几个我最喜欢的作品,我强烈建议你在Flickr或Instagram上查看他的其他作品!
结论
我总是喜欢看到用新鲜方式使用色彩的城堡作品,它们能在众多其他城堡模型中脱颖而出。我知道,在过去几年里,我自己也肯定开始更多地思考作品中的色彩,并尝试更有意地使用色彩。谁知道呢,也许你们中的一些人会受到启发,在自己的作品中更多地尝试色彩!
Best of BrickNerd - 原文最初发表于2024年7月23日。
你如何在城堡MOC中使用色彩?在下面的评论中告诉我们!
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