海底动力:乐高海洋场景动力化设计
一句话总结这篇文章的核心:动力化的乐高海底场景设计展示
完整内容
今年九月,我和几位来自法国的朋友一起参加了Skaerbaek展会并前往比隆。Skaerbaek粉丝周末是世界上最大的乐高粉丝聚会,我在这里有幸结识了许多创作者并欣赏他们的作品。这一次,Quentin Biasotto(个人主页)有机会展出了几件引起轰动的作品,我趁机与他进行了详细交流,深入探索了他的海底MOC作品。
你可以从这段简短的视频中感受到这个MOC的独特之处。站在它面前观看动态效果,绝对让人流连忘返。
那么,让我们来听听这位创作者谈谈这个惊人的海底世界吧。
认识Quentin
Sam:你好Quentin!欢迎来到BrickNerd!你是Puissance Brick的核心人物之一,能介绍一下自己让我们更好地认识你吗?
Quentin:大家好!我在2014年爱上了乐高。那时我参观了几个乐高展览,而催化剂是两位朋友Sébastien(Briques Mag)和Jean-Marie创立了Puissance Brick协会,它就在离我家10分钟路程的地方。
从那时起,我就一直和他们一起工作。我担任秘书长已有好几年,负责我们组织展览的后勤工作。
我以前更多是个收藏家,购买那些我儿时梦想的套装。我在Facebook上发现了”AFOL”这个词,并分享我的套装照片。然后我加入了一个LUG(乐高用户组),从那时起我开始制作MOC。随着时间推移,我越来越投入到MOC创作中,在社交网络上欣赏和汲取灵感,也感受着展览上乐高爱好者们的热情。
深海之旅
Sam:海底项目是如何诞生的?
Quentin:我在2022年制作了一个巴西鸟类MOC,那是一个色彩缤纷的模型。我想再做一个动物MOC,这样就可以在展览上同时展示这两个作品…然后就有了带水生动物的珊瑚礁的想法。这个想法是在利用色彩的同时加入动态元素,在展览中吸引公众的目光。
Sam:你的创作过程是怎样的?
Quentin:我不画草图,只是带着想法直接上手。我一开始制作了包含六种动物的初始MOC,然后扩展版本又加入了另外两种动物(海龟和螃蟹)。
我的第一步是创作底座,要求能够运输而不会造成严重损坏,可以在一小时内组装完成,最后还要提供一个技术通道来布置电机和灯光的线缆。第二步是为不同动物的动作创建”骨架”,给它们装上动力,然后用砖块”包装”它们,使其看起来更逼真。
植物
Sam:你是从现有植物中获得灵感来制作透视立体模型中茂盛的背景墙吗?
Quentin:我的灵感主要来自热带珊瑚,想法就是用各种漂亮的荧光色植物覆盖整个地面。

我的想法就是重复种植相同的植物来形成花圃。


Sam:这里有很多对于植物来说相当巧妙的零件用法(NPU - Nice Part Usage),你喜欢这样创意改造零件吗?
Quentin:实际上,这就是搭建植物的乐趣所在:你如何使用零件。一开始,我翻看了我那些颜色鲜艳的零件库存,找到了足够的材料来制作几种相似的植物。
为了制作珊瑚,我没有使用乐高现成的零件,而是使用SNOT砖1x1带4凸点,零件4733和板1x1带U型夹,零件4085。

我还用香蕉零件(零件33085)、蛋壳零件(编号39262)和球形零件(零件51283)制作植物。






动物
Sam:你如何选择这片海域中的物种?你试图保持与现实一致吗?
Quentin:在第一个版本中,有一条小丑鱼(尼莫)、一条刺尾鱼(多莉)、一条海鳗、一条鳐鱼、一只章鱼和一条黄鱼。












在第二个版本中,我添加了一只螃蟹和一只海龟。我的目标是让公众能够很容易识别这些动物,同时在选择物种和颜色时努力达到”热带”的一致性。
[查看大图
[查看大图
运动机制
Sam:你的透视立体模型中有多少个机械化元素?
Quentin:每个动物都有动力驱动,所以总共有八个动力装置。每个运动都有自己的电机。
Sam:所有这些机械结构都相当复杂。你是如何进行开发的?
Quentin:我使用了乐高现有的鱼类运动机制,就在LEGO Forma系列中。我在刺尾鱼上使用了这个结构,效果非常逼真。
至于其他动物,我从我乐高Technic的囤货开始,进行测试以获得可靠的运动。有些非常简单,比如章鱼和小丑鱼。有些则更复杂,比如黄鱼、海龟或海鳗。
给BrickNerd读者的礼物:免费GBC搭建说明
Sam:你经常为法国杂志Briques Mag制作教程,跟我们说说你最喜欢的教程吧。
Quentin:我确实有一些喜欢的教程,但如果要我选,我会说我为Briques Mag第15期制作的GBC。我做了很多测试才得到可行的结果,我时不时会带着电机把它展示出来。这是一个吸引人的迷你GBC——相当令人着迷!
Sam:特别为BrickNerd读者,Briques Mag分享了这个GBC模型的搭建说明。请享用!
















































未来项目
Sam:我非常高兴能在BrickNerd采访你,谢谢你!我迫不及待想发现你的下一个透视立体模型——能给我们一点提示吗?
Quentin:我的下一个透视立体模型正在开发中,将是一个抵抗入侵者的盖尔村庄…(Sam:哇!)几年前我已经做了第一个版本。这一次,目标是让它拥有动力动画,就像这个海底作品一样,同时改进展出MOC的组装时间。

Sam:Quentin,谢谢你抽出时间!祝你继续搭建顺利。
Quentin:谢谢你,Sam,谢谢你这次采访,也谢谢BrickNerd!请不要犹豫在各种社交网络上关注我(链接)。
你希望他接下来搭建并动力化什么样的透视立体模型?在下方评论中留下你的想法。
你想帮助BrickNerd继续发布这样的文章吗? 成为顶级赞助人,就像Marc & Liz Puleo、Paige Mueller、来自Brickstuff的Rob Klingberg、来自Beyond the Brick的John & Joshua Hanlon、Megan Lum、Andy Price、来自StoneWars的Lukas Kurth、Wayne Tyler、LeAnna Taylor、Monica Innis、Dan Church、Roxanne Baxter和Steven Laughlin一样,展示你的支持,提前获取内容,获得独家周边等等。**



](
](