爱丽丝梦游仙境:定制人仔系列
一句话总结这篇文章的核心:爱丽丝梦游仙境主题的定制乐高人仔展示
完整内容
我们BrickNerd一直致力于展示乐高社区中才华横溢的AFOL们的精彩作品。这次我们有幸采访了Centuri Chan(又名Knee Deep in Bricks)和他的妻子Wendy Graham,谈谈他们基于《爱丽丝梦游仙境》创作的MOC作品”永远的茶会时间”。让我们沏一杯茶,静静坐下来,了解这个出色MOC的诞生故事!

入坑乐高
安:很高兴认识两位!请介绍一下你们自己,以及你们是如何入坑乐高的。
Centuri:我来自新西兰克赖斯特彻奇。我从小就喜欢乐高,在经典太空和城堡系列的陪伴下长大。大约15年前开始创作MOC。作为一名AFOL,最难忘的经历之一是有机会在2016年与Ryan McNaught和他的团队合作参与Brickman——世界奇迹展览。在那里我学到了很多技巧,特别是大型乐高拼搭技巧。
从那以后,我创作的MOC规模越来越大。我有建筑学背景,热爱创作建筑和标志性地标。但正如你所见,我也喜欢创作人物。我的妻子Wendy也玩乐高,今年我们决定合作,为年度克赖斯特彻奇积木展创作一个史诗级场景。

安:你们完美捕捉了爱丽丝梦游仙境的神韵和活力!这个项目是怎么开始的?
Centuri:创作大型爱丽丝梦游仙境主题MOC是Wendy的主意——她非常喜欢这个故事。我们决定聚焦疯帽匠的茶会,因为这是一个令人难忘的场景,能将多个角色完美融合在一起。
这个作品主要是为2024年克赖斯特彻奇积木展创作的。我们想创作一个大而色彩缤纷的作品,能够吸引广泛观众。
白兔
安:白兔给我留下最深刻印象就是它的表情!你是如何为这些角色注入生命,让他们拥有如此独特且迷人的外观的?
Centuri:在我看来,要塑造好角色,有两个关键因素。首先是脸部和头部,这通常是我开始拼搭的地方。这是大多数人注意到角色时最先吸引眼球的地方,所以我必须把面部特征和表情做到位。我花了很多时间制作原型,“雕刻”脸部,直到满意为止。嘴巴、眼睛和眉毛的形状对于捕捉角色的情绪至关重要。就兔子而言,因为迟到了,它有点慌乱和焦虑!

其次,身体比例非常重要。如果比例不对,无论是人形还是动物,人们立刻就能感觉到不对劲。完成头部后,我会用2x板和球关节搭建一个简单的”骨架”,这样我就有一个框架来搭建身体的其余部分。之后再进行姿势调整和其他细节处理。
疯帽匠和爱丽丝
安:你是如何为要拼搭的角色建模的?你的作品提升了积木的表现力,在雕刻和规划方面可见一斑。
Centuri:对于整体模型构图,我会粗略草图估算模型底座尺寸。但对于爱丽丝和疯帽匠这样的角色,我不会先草图或设计。开始之前我心中有尺寸和比例,而且我有一些参考图片可以汲取灵感。


对于角色,我更喜欢边设计边拼搭,因为这样我可以自由探索不同的拼搭技巧。我的设计过程更多是实操而非数字化,这可能会带来一些挑战。例如,爱丽丝的脸部经历了近三次重建才让我满意。毕竟她是这个故事的主角!另一方面,当我得到想要的外观时,会非常满足。


三月兔
安:这只帅气的家伙穿上衣服看起来太喜庆了!你的服装和角色设计灵感来自哪里?爱丽丝看起来非常受迪士尼卡通启发。
Centuri:没错,你说得对。我们从各种来源和不同版本的爱丽丝梦游仙境故事中汲取灵感。对于爱丽丝和柴郡猫,我们遵循经典迪士尼设计,因为这些设计具有标志性,一眼就能认出来。

对于其他角色我们进行了一些创意发挥,所以说到三月兔,它的服装设计是由我们现有的零件决定的。我们还希望平衡整个模型的色彩,所以深蓝色与他深棕褐色的毛皮相得益彰,与其他角色也形成了很好的对比。
柴郡猫和睡鼠
安:柴郡猫的微笑太迷人了!这只棒极了的老鼠也让我会心一笑!我很欣赏你的角色如何与周围环境互动。
Centuri:谢谢!创作每个角色都非常有趣,而且正如我之前所说,经过这么多小时的设计和拼搭,看到每个角色活过来真的很有成就感。没有柴郡猫,场景就不完整,当然,把它放在树上是一个结构挑战。我一直想创作一个柴郡猫MOC,所以这实现了我的一个目标。我用经典迪士尼颜色拼搭它,放在色彩缤纷的树叶中效果非常好。

睡鼠是最后完成的角色。虽然与其他角色相比,它是一个小巧快捷的拼搭,但我仍然想确保它的表情恰到好处地慵懒困倦。让他坐在茶壶里的部分原因是我不需要拼搭他的下半身!

整个作品的场景布置
安:说到环境,这个作品的每个方面都经过深思熟虑。完成这个项目需要多长时间?
Centuri:我们估计三个月总共花了大约300小时。大约10%的时间用于设计和规划,规划尺寸和比例,以及构思整体构图。我们花了很多心思考虑每个角色的位置,以使模型平衡。让一些角色围坐在桌子旁意味着这个故事有了中心焦点。
角色和其他物体的比例缩放是一个有趣的过程。由于仙境本来就是一个奇幻而 whimsical 的地方,所以某些元素看起来比正常大一点或小一点也没关系。当我拼搭角色时,Wendy正在制作各种精美的甜点来装饰桌子。






这个创作最棒的一点就是颜色的多样性。从树上色彩鲜艳的叶子到薰衣草白格子桌布,能用这么多种颜色让场景活过来真是一种享受。


安:你对创作这种大规模MOC有多熟悉?
Centuri:我以前也做过大型模型,但这是我迄今为止做过的最大的个人乐高项目。这绝对是一个有挑战性的拼搭,我们有时确实有点疯狂,但我们对最终结果非常满意。
即使在大规模下,我们仍然包含了许多细节。树下的洞穴里有一双吓人的眼睛,一群玩具总动员的士兵在野花中巡逻,在绿色植物中还有一个人仔比例的茶会。










我总是在大型拼搭中加入彩蛋和其他有趣的东西,以保持观众的兴趣。
安:感谢你和Wendy与我们分享这个奇幻创作!
你觉得这个仙境MOC怎么样?你曾经像Centuri一样创作过这么大规模的作品吗?在下方评论告诉我们!
你想帮助BrickNerd继续发布这样的文章吗? 成为顶级赞助人,像Marc & Liz Puleo、Paige Mueller、Rob Klingberg from Brickstuff、John & Joshua Hanlon from Beyond the Brick、Megan Lum、Andy Price、Lukas Kurth from StoneWars、Wayne Tyler、LeAnna Taylor、Monica Innis、Dan Church、Roxanne Baxter和Steven Laughlin一样,展示你的支持,提前获取内容,获得独家周边等等。